Käyttöönotto
- Varmista että johto on kiinni joystickin takana olevassa USB-B-liittimessä (vanhemmissa malleissa Micro USB).
- Kytke joystick kiinni tietokoneen USB-A-väylään ja käynnistä Obseron (jos joystick kytketään ohjelman ollessa käynnissä, pitää ohjelma käynnistää uudelleen).
- Avaa Obseronin Päävalikko (kolme pistettä) → Asetukset → Laitteet
- Lisää uusi laite + -napilla, valitse laitteen tyypiksi PTZ-ohjainsauva.
- Valitse Ohjainsauvan asetukset -välilehti ja muuta seuraavat asetukset:
- X- Y- ja Z-akselin kuollut alue: 3 - 7 %
Tämä asetus vaikuttaa siihen kuinka herkkä joystick on liikkeelle lähdössä. - Käännä X-akseli: Valittu
- Käännä Y-akseli: Valittu
- Painikkeen 11 toiminto: Valitse kohde (Joystickin F1-painike)
Tämä toiminto on tarpeellinen vain jos kohdenumerot ovat käytössä. - Painikkeen 12 toiminto: Vapaavalintainen toiminto / Ei mitään (Joystickin F2-painike)
- Painikkeen 13 toiminto: Vapaavalintainen toiminto / Ei mitään (Joystickin F3-painike)
- Painikkeen 14 toiminto: Zoomaa ulos (Joystickin - -painike)
- Painikkeen 15 toiminto: Zoomaa sisään (Joystickin + -painike)
- Painikkeen 16 toiminto: Valitse kamera (Joystickin Enter-painike)
- Painikkeen 17 toiminto: PTZ-esivalinta / Valitse kameranvaihtaja (Joystickin M-painike)
Jos käytössä on sekä kameranvaihtaja että PTZ-esiasetuspaikkoja, voi toiminnot laittaa M-painikkeeseen tai F-painikkeisiin.
Kameran valinta
- Napsauta kamerakuva hiirellä kurkistustilaan ja ohjaa kääntämällä joystickia.
- Valitse kamera joystickilla painamalla kameran numeroa ja Enter-painiketta.
(Numeroi kamerat kohdassa: Asetukset → Kamerat → [kameran nimi] → Yleiset → Numero)
Kohteen valinta
- Valitse kohde joystickilla painamalla kohteen numeroa ja F1-painiketta.
(Aseta palvelimelle kohdenumero kohdassa: Asetukset → Järjestelmä → Paikallinen palvelin → Kohdenumero)
Kameranvaihtajan valinta
- Valitse kameranvaihtaja joystickilla painamalla kameranvaihtajan numeroa ja M-painiketta.
Kameran esiasetuksen valinta
- Valitse kameran esiasetus joystickilla painamalla esiasetuksen numeroa ja M-painiketta.
Kommentit
0 kommenttia
Kirjaudu sisään jättääksesi kommentin.