Obseron AI -liitännäisellä saadaan käyttöön hahmon tunnistus prosessoria tai näytönohjainta hyödyntäen. Hahmontunnistusta voidaan käyttää tallennuksen liipaisimena tai hälytysten luomiseen sääntöjen avulla.
Obseron AI -liitännäisen käyttö vaatii erillisen AI -komponenttilisenssin, lisenssin ostaaksesi ota yhteys lähimpään jälleenmyyjään.
Obseron AI -liitännäinen toimii vain Windows-ympäristössä.
Obseron AI -liitännäisen asennus
-
- Lataa palvelimelle GPU- tai CPU-paketti AI-liitännäisestä (GPU -paketti vaatii erillisen Nvidian näytönohjaimen jossa CUDA-tuki) Obseronin lataussivulta https://www.obseron.com/download
- Avaa Obseronista Asetukset > Liitännäiset, paina ikkunan alalaidasta + -painiketta, valitse ladattu AI-liitännäisen paketti ja paina Avaa.
- Kun AI-liitännäinen on asennettu, löytyy sen asetussivulta valinta käyttää näytönohjainta sekä tunnistustahti millisekunteina. Jos käytössä on GPU -paketti ja Nvidian näytönohjain, voit valita käyttöön näytönohjaimen. Tunnistustahti on oletuksena 1000ms, eli tunnistuksia tehdään kerran sekunnissa. Korkeampi tunnistustahti lisää tarkkuutta, mutta kasvattaa myös prosessorin tai näytönohjaimen kuorma.
Obseron AI -komponentin lisäys ja käyttö
-
- Avaa Asetukset > Kamerat ja valitse kamera johon AI -komponentti halutaan lisätä
- Avaa kameran välilehti Komponentit ja lisää Obseron AI -komponentti
- Kun komponentti on lisätty, avautuu komponenttisivulle Obseron AI -komponentin asetukset
- Kohteentunnistus -välilehti
- Valitse tunnistettavat kohteet, person ja/tai car.
- Valitse tunnistuksen luotettavuuden raja, tämä raja määrittää sen, kuinka luotettava tekoälyn tekemän tunnistuksen pitää olla jotta se hyväksytään. Vastaanotetut tapahtumat -lista komponentin sivulla näyttää tunnistusten perässä luotettavuus-arvon johon vertaamalla tätä voi säätää ja estää virheellisiä tunnistuksia.
- Valitse tunnistuskohta, oletuksena Alakeski. Tunnistuskohta määrittää tunnistetun hahmon liipaisupisteen alueilla.
- Läsnäolo -välilehti
- Lisää halutessasi Läsnäolo -ehdolle alue ja alueella oleskelun aika, ehto täyttyy jos tunnistettu hahmo on alueella määritetyn ajan.
- Sisääntuleva -välilehti
- Lisää halutessasi Sisääntuleva -ehdolle alue, ehto täyttyy jos tunnistettu hahmo saapuu alueelle.
- Poistuva -välilehti
- Lisää halutessasi Poistuva -ehdolle alue, ehto täyttyy jos tunnistettu hahmo poistuu alueelta.
- Kohteentunnistus -välilehti
- Nyt sääntöihin voi tehdä esimerkiksi säännön joka käyttää näitä ehtoja
- Lisää uusi sääntö
- Valitse ehdoksi Kameratapahtuma, halutulta kameralta, tapahtuman tyypiksi Läsnäolo.
- Valitse toiminnoksi haluttu toiminto, esimerkiksi Ilmoitus/Hälytys.
- Lisää uusi sääntö
- Alueet ja tunnistusneliöt saa näkyviin kamerakuvaan kun muokkaustilassa avaa kehävalikon halutusta kamerasta ja valitsee Alueet
- Lokista löytyy myös AI-tapahtumat -välilehti josta näkee tunnistukset ja luotettavuuden prosentin
Kommentit
0 kommenttia
Kirjaudu sisään jättääksesi kommentin.